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[百合互慰无码免费视频在线观看]室内设计灯光动画【室内设计灯光的重要性】

2022-12-02 / 百合互慰无码免费视频在线观看

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室内灯光设计需要用啥软件渲染 高手指点。急……

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室内,室外。现在都是vr比较流行。人也多!但,要是你是个纯菜鸟,我建议你学max自带的扫描线,和mray。也许学的艰苦,比较难学,但,一旦熟悉,你的水平会很高的。当然不要说这两个渲染方式效果不好,软件是死的,人是活的。没有那个软件比较强和菜,只是他们的特点不一样。看你如何发挥和应用它们。简单介绍哈,max扫面线渲染的特点是超级快!速度是他的优势。至于效果,看你应用水平。mr那是max原配渲染方式。那个材质细腻程度,和材质创新以及和max公司其他软件的结合那是顶级效果。在动画中也能真实表现质感。个人愚见!仅供参考!

3Dmax室内设计Vray灯光怎么打效果

1.首先,打开3Dmax软件,在上方菜单栏中点击打开渲染设置。

2.在公用选项卡下点击指定渲染器,在产品级处选择vray渲染器。

3.设置后,选择vray Adv加版本号的选项,如下图框选选项。

4.继续设置vray渲染参数。 有关详细信息,请参见图片中的设置。 环境也已打开。 这是没有灯光的场景。 单击此渲染时,还可以看到对象。

5.然后设置GI照明系统,启用全局照明,将第一个引擎设置为发光贴图,将第二个引擎设置为灯光缓存。

6.最后,默认设置为发光图中的高或中等,通常为中等。 将光缓冲区中的细分设置为1000-1500。其他的默认就完成灯光效果了。

3D室内设计打灯光(VR灯光)的具体知识和内容。以及怎么学习打灯光。

VR灯光分为:天光环境光太阳光点光源

VR渲染器遵照的是自然光学原理,室外光分为:天光(主要受太阳光影响),环境光(天光和太阳光综合影响)以及太阳光。

室内光主要是:点光源(光域网)和VRaylight【VR补光】。

在3Ds2009英文版中:光域网是FreeLight(高级灯光)里面添加光域网文件,就是VR光域网了,如筒灯和射灯的灯光效果,都是用这个来表现的。

按快捷键8进入环境光面板,在EnvironmentMap下面的None中加入一张室外环境照片贴图,渲染后就会看到室外环境了。按F10键进入VR渲染面板,其中Environment下拉栏中GIEnvironment(Skylight)override的ON前面的框勾选,就打开了天光亮度,默认值是1,一般从1-20之间,可以根据场景亮度自己调节。太阳光:3D默认灯光下的(TargetDirect)平行光,一般设计师做图习惯用它来打太阳光。这段主要是4大光。

比如做一个卧室的效果图中,首先先按照我上面所说的打开,环境光(快捷键8),天光(F10),太阳光,这是室外3大光源。之后房间里主要是光域网的布置,按照吊顶或者射灯的设计布局来放置。一般遵循哪里有灯具,哪里放置光域网。之后如果发现房子亮度不够亮,这时候就要在窗口添加VRaylight【VR补光】(增强房间亮度的作用)。这样也就是房间外有3个光源,房间内部有2个光源了。

VR布光原理遵循的是自然光原理,模仿真实环境的。

具体学习中的问题,可以找一套完整的场景模型。在3D中打开,看别人是怎么做的,每个灯光的亮度各是多少,一点点积累经验。如果找不到这样的场景,可以去酷素材下载。

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用


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